indienova.com/game/evertried
你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合制战斗。……得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……他们将作为每个区域的关底 Boss,对你的战斗技巧和策略进行最终考验
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
不同规模的公司对这件事可能会有不同的考量,两种方式各有各的优势,因此并不是一件马上能敲定的事情。……内部营销团队应变的速度会快一些。如果公司发展方向产生变化,它能够更容易地适应和改变路线。……首先,比起内部的团队,采用代理公司的话,对营销战略或内容的控制权会相对少一些
indienova.com/groups/post/1663
发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice
indienova.com/u/mnikn/blogread/31026
(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合制战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题
indienova.com/steam/game/777320
游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手速,……各种枪支与红点、全息、2、4、8、15倍瞄镜的搭配使用,训练在不同环境下对枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家在玩
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?
indienova.com/groups/post/29030
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……学习能力强,能够和公司一起成长。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
版本:Early Access
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